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中班语言教案:《兔子先生去散步》

   2026-04-02 本站admin101
核心提示:网上有关“中班语言教案:《兔子先生去散步》”话题很是火热,小编也是针对中班语言教案:《兔子先生去散步》寻找了一些与之相关

网上有关“中班语言教案:《兔子先生去散步》”话题很是火热,小编也是针对中班语言教案:《兔子先生去散步》寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。

 作为一名教师,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我精心整理的中班语言教案:《兔子先生去散步》,仅供参考,大家一起来看看吧。

中班语言教案:《兔子先生去散步》1

 一、活动主题:

 我在马路边

 二、设计思路:

 “兔子先生去散步”这个故事,如果我们只看文字,它是一本讨论标志的书,由许多个标志串成的一个故事,有些是我们常见的,有些是从来没有见过的,可是只要稍稍用心去体会,便能够猜出它们代表的意思,它不但可以得到小读者的共鸣,有些还有让小读者会心一笑的幽默效果。

 4—5岁的孩子活泼好动,并且富于想象,根据中班孩子的年龄特点,本次活动中我主要想用猜一猜的方式来让孩子欣赏整个故事。

 第一环节,我以兔子的家为导入,看看猜猜,“这是谁的家啊?”让孩子在细致地观察中发现,培养阅读观察的能力。

 第二环节,是活动的重点,用看图猜谜的活动形式层层引入,根据故事中的标志联想故事的情节。当然在过程中谜底不是绝对的,例如眼泪的那段,也可以是雨滴、水滴、油滴,以引发孩子的讨论。在整个欣赏的过程中注重故事的完整性,在分段欣赏时,从故事开始到“小心坑洞”的那段,内容基本不变,后面的一段留一个疑问,“兔子先生掉到洞里后会碰到什么呢?”引起孩子完整欣赏故事的兴趣,在完整欣赏时了解答案。

 第三环节,注重将文学作品回归到孩子的生活中。引导孩子交流讨论生活周围的图象与符号,自然引入社会认知的活动,活动有可持续发展的价值,如延伸活动“寻找生活中的标志、幼儿园、马路上的标志等等。

 三、活动名称:

 兔子先生去散步

 四、活动目标:

 1、根据故事中的标志联想故事的情节,引导幼儿用完整的语言表述。

 2、感受故事的趣味激发幼儿的想象,并引发幼儿对生活中标志的关注。

 五、活动准备:

 PPT课件

 六、活动设计:

 (一)分段欣赏故事

 今天让我们去认识一个新朋友,去他的家里看看。(播放课件)这是谁的家?你怎么知道的?

 教师回应:原来房子的门上有兔子的标志。(播放课件)他是兔子家的谁呀?

 教师回应:

 1)他是兔子,他戴着红和黑相间的条纹领带,真神气!

 2)他还有个好听的称呼,因为它是男的,我们叫他先生。

 一起来和兔子先生打个招呼:兔子先生好!

 播放课件:小朋友们好,今天我要出门去散步,你们想不想一起去呀?

 让我们一起去散步,让我们一起去散步,看什么样的草地?

 教师回应:绿油油的草地,躺在上面真舒服。

 让我们一起去散步,让我们一起去散步,感觉阳光怎样?

 教师回应:暖洋洋的阳光,洒在身上真温暖。

 刚走了一会儿,是什么标志?(幼儿观察讲述)

 播放课件:噢!这是往前走的标志。

 咦!这又有一个什么标志?(幼儿观察讲述)

 播放课件:嘿!真是楼梯的标志,孩子们真聪明!如果是楼梯的标志,那么他会去哪呢?

 这个标志有点看不懂呀!(幼儿观察讲述)

 播放课件:恩!是桥的标志呀!你们真棒!

 下面的标志可有点奇怪!是什么意思呢?(幼儿发散想象)

 教师回应:兔子先生瞧都没有瞧。

 播放课件:哎呀呀呀,疼死我了,原来是小心斜坡的标志。

 哎呀!好疼呀!又有一个标志。(幼儿发散想象)

 教师回应:

 1)兔子先生摔疼了,小熊医生取来了医药箱为他包扎伤口。

 2)看看兔子先生的脸上,原来是眼泪汪汪的'标志。

 摔疼了是回家去,还是继续往前走。(幼儿辨别)

 如果继续往前走,你要告诉他什么?(一路顺风、小心当心……)

 播放课件:是是是,知道啦!

 他看都没有看接下来的标志,是什么意思?(幼儿发散想象)

 播放课件:唉呀呀呀!原来是小心坑洞啊!

 教师回应:兔子先生瞧都不瞧,,你真是粗心,刚才摔了,现在又掉洞里了。

 14、掉到洞里,会碰到谁?(幼儿发散想象)

 来到了谁的家?(小老鼠的家)

 这是什么标志?(这是船的标志,还有海的标志

中班语言教案:《兔子先生去散步》2

  活动目标:

 1、通过认识生活中常见标志,并了解其意义和用途等。

 2、能根据标志联想故事的情节,指导幼儿用完整的语言表述。

 3、体会获得完成任务的成就感。

  活动准备:

 1、自制的标志若干、故事《兔子先生去散步》中的图卡

 2、活动前请警察叔叔讲述过安全保护的知识。

  活动过程:

 一、出示标志,引起幼儿兴趣,并请幼儿猜猜表示什么意思。(兔子、往右走、楼梯、桥、小心斜坡、小心坑洞、老鼠的家、船、海、好朋友)

 二、根据标志讲述故事《兔子先生去散步》

 老师来把这些标志都编到一个故事里去,好不好?

 三、出示一些生活中的标志并让幼儿认识。

 刚才我们认识了许多的标志,上次老师带小朋友到社区、马路上也找到了一些标志,让我们来看一看、想一想这些标志表述什么意思,在哪里出现的?(请幼儿根据生活经验说出这些符号会在哪里出现?表示什么意思?)

 四、出示一张标志,请幼儿联想一个故事情境。

 五、准备数套标志,将幼儿分成四组,由各组幼儿自行讨论想象,请各组幼儿将所编的故事,上台与同伴一起分享所编的故事。

 A、当心火灾、火警电话、警止吸烟

 B、报警电话、当心车辆、人行横道

 C、禁止触摸、当心触电、医疗急救电话

 D、注意信号灯、保持安静、图书室

 鼓励每位幼儿,让他们体验到完成任务的成就感。

  《兔子先生去散步》反思:

 把绘本做成动画后,我设定这堂课的活动目标是感受故事的趣味,并引发幼儿对生活中标志的关注,而后是通过新学的标志创编故事。但是在活动结束后,我发现了很多的不足。老师们也给了我一些建议。

 首先在活动目标上,基本是可以的,就是感觉故事里的标志太过卡通化,而这些标志大多是安全标准,这样给孩子一种错觉这是好笑的,不遵守这些标志也不严重。课前没考虑到这一点,动画太过卡通,只考虑到趣味性,没考虑到安全性和教育意义。

 再者在活动过程的设计中,有些环节没有精彩的发挥出来,比如,在创编故事中,我还没有激发出幼儿的积极性和思维。整个教学过程太过的平淡,没有让幼儿动起来。

 我认为这堂课,最大的亮点就是我的动画和录像,可是由于准备的不充分。课件还不是很精细。课后我会再进行一系列的修改,把它变为一节优质的电教课。

中班语言教案:《兔子先生去散步》3

  活动目标:

 1、了解兔子先生散步时的各种经历,知道外出时要注意安全。

 2、愿意关注书中出现的不同标志,大胆猜测标志所代表的意义。

  活动准备:

 大图书,PPT,小图书。

  活动过程:

 一、兔子先生的家(价值分析:通过标志认识兔子先生与其他动物的家。)

 1、这几天兔子先生可高兴了,因为他搬新家了,这可是一幢非常漂亮的新房子,一起来找找兔子先生的新家。

 2、兔子先生还有哪些邻居呢?

 小结:兔子先生有许多邻居,看了门上的标志,就能很方便的找到兔子先生的家。

 二、兔子先生去散步—小区(价值分析:了解兔子先生散步时的各种经历,关注书中的标志,知道外出时要注意安全。)

 1、住进新房子后兔子先生可开心了,他整理好了东西决定出门了,他想看看周围有些什么好玩的地方,熟悉一下这片美丽的小区,于是它高高兴兴地出门了。

 你看到了哪些标志?它们代表了什么?

 过渡:你们都能看懂这些标志,可是粗心的兔子先生在散步时却只顾着看美丽的景色,忘记看这些重要的标志,于是麻烦来了。

 2、倾听教师讲述兔子先生在小区里的经历。

 3、兔子先生在散步时发生了什么事?

 小结:外出时看清标志很重要,看懂标志就能减少许多麻烦,保护好自己。

 三、兔子先生去散步—马路上(价值分析:了解兔子先生散步时的各种经历,关注书中的标志,知道外出时要注意安全。)

 1、第二天,兔子先生又出门了,这回他把标志看的清清楚楚的,一路上又会发现哪些有趣的新标志呢?

 2、幼儿阅读小图书。

 3、这回兔子先生在马路上看到了哪些新标志?兔子先生看到这些标志后它是怎么做的呢?

 小结:经过了两次的经历,兔子先生明白了原来身边的标志是很重要的,可以提醒大家注意安全,更好的保护好自己。

中班语言教案:《兔子先生去散步》4

  活动目标:

 1、通过认识生活中常见标志,并了解其意义和用途等。

 2、能根据标志联想故事的情节,指导幼儿用完整的语言表述。

 3、体会获得完成任务的成就感。

  活动准备:

 1、自制的标志若干、故事《兔子先生去散步》中的图卡。

 2、活动前请警察叔叔讲述过安全保护的知识。

  活动过程:

 一、出示标志,引起幼儿兴趣,并请幼儿猜猜表示什么意思。(兔子、往右走、楼梯、桥、小心斜坡、小心坑洞、老鼠的家、船、海、好朋友)

 二、根据标志讲述故事《兔子先生去散步》老师来把这些标志都编到一个故事里去,好不好?

 三、出示一些生活中的标志并让幼儿认识。刚才我们认识了许多的标志,上次老师带小朋友到社区、马路上也找到了一些标志,让我们来看一看、想一想这些标志表述什么意思,在哪里出现的?(请幼儿根据生活经验说出这些符号会在哪里出现?表示什么意思?)

 四、出示一张标志,请幼儿联想一个故事情境。

 五、准备数套标志,将幼儿分成四组,由各组幼儿自行讨论想象,请各组幼儿将所编的故事,上台与同伴一起分享所编的故事。

 A、当心火灾、火警电话、警止吸烟

 B、报警电话、当心车辆、人行横道

 C、禁止触摸、当心触电、医疗急救电话

 D、注意信号灯、保持安静、图书室鼓励每位幼儿,让他们体验到完成任务的成就感。

  活动反思:

 “兔子先生去散步”这个故事,如果我们只看文字,它是一本讨论标志的书,由许多个标志串成的一个故事,有些是我们常见的,有些是从来没有见过的,可是只要稍稍用心去体会,便能够猜出它们代表的意思,它不但可以得到小读者的共鸣,有些还有让小读者会心一笑的幽默效果。这个活动的目标是:1.在故事情境中了解常见标志的含义,并愿意遵守。2.大胆猜测标志的意思,尝试根据不同功对标志分类。3.尝试分组合作,为幼儿园设计标志。

 活动一开始,坑洞、楼梯和兔子的标志隐藏在白板之中,很好地营造了一种变魔术的神秘、有趣氛围,对孩子们来说是新鲜又刺激的,有效地集中了孩子们的注意力,使他们迅速被吸引并且投入到活动中来。此时通过开放性的提问,使他们发散性思维的火花一触即发。同时让幼儿与白板互动,点出隐藏在白板中的其他标志,和课件来个“亲密接触”,很大程度上满足了孩子好奇、爱探索的天性,充分调动了他们的学习热情,从而以饱满的 精神参与活动。

 第二个环节,是本次活动的重点部分:欣赏故事、理解标志。在这一环节,课件本身所具有的形象直观、色彩鲜艳、图像逼真等特点,能引领幼儿进入生动、逼真的教学情境,而且基于交互式电子白板的技术,使得课件“兔子先生去散步”具备了较强的开放性。如兔子先生设置为可以拖动,与传统的多媒体课件的使用相比,通过人机交互形式,使得课件自然流畅的演示与教师即时的'语言、肢体动作相得益彰,更能营造一种自然生动、引人入胜的教学情境,让孩子有身临其境的感觉。另外,课件的演示很好地创设了一种启发、引导式的教学环境,改变了过去教师讲、幼儿听的灌输式教学方式,教师与课件积极互动的同时也带动着幼儿与课件的互动。如教师鼓励幼儿边观看课件边根据标志的提示进行故事情节的猜想,孩子思维一直处于一种激活的状态,形成了教师、课件和幼儿三者之间积极有效的互动,使得幼儿在潜移默化中感受、体会了标志的重要作用。

 接着,活动从引导幼儿关注故事中的标志,到设疑引发孩子大胆创编故事情节,尝试创作标志,再转移到对生活中标志的关注,环环相扣,循序渐进。

 总之,整个活动设计科学合理,在活动中不断强化了幼儿看标志、按标志行动的意识,高效地达成了活动目标。

中班语言教案:《兔子先生去散步》5

  一、导入故事,关注标志

 引导语:绿草地上有一所漂亮的小房子

 提问:你觉得会是谁的房子呢?你怎么知道的?

 小结:原来,房子上有个兔子的标志,对呀,这就是兔先生的家,来和兔先生打个招呼吧。

  二、欣赏故事,猜测情节

 1、分段欣赏故事

 引导语:这一天,天气很好,小兔子想出门去散步。你们想兔子先生会发生什么事情吗?

 ●楼梯的标志

 重点提问:这是什么标志?

 ●桥的标志

 重点提问:兔子先生会去哪?

 小结:原来标志能让我们知道接下来会经过什么地方,标志真有用。

 ●斜坡和眼泪的标志

 重点提问:这个标志什么意思呢?

 ●洞的标志

 重点提问:这个标志想告诉兔子先生什么呢?猜猜看会发生什么事情?

 小结:原来标志还能提醒我们要小心哦,标志真有用。

 ●船的标志

 重点提问:猜猜门后面是什么地方呢?

 过渡语:那我们再一起把故事再看一次,看看门后面到底是什么地方。

 2、完整欣赏故事

 重点提问:门后面是什么地方啊?

 小结:原来标志还能帮助我们猜出不认识的地方,标志真有用。

 过渡语:兔子先生的散步结束了吗?当然没有!

  三、寻找标志,续编故事

 引导语:兔子先生接下来还遇到了很多其他的标志,今天这些标志也来到了咱们的教室,和小朋友玩起了捉迷藏,你能找到它们吗?

 重点提问:

 ●你找到的标志是什么?

 ●如果兔子先生又去散步了,看见你手上的标志会发生什么有趣的故事呢?

 小结:原来看到不同的标志还能发生不一样的故事呢,标志真有趣。

 过渡语:略

  四、结束

 引导语:老师还带来一些不一样的标志,这些标志你认识吗?他们能编进我们的故事里吗?

 小结:请你回去再仔细找一找生活中的标志,带来和大家分享你编的兔子先生去散步好吗?

幼儿园中班游戏教案

 作为一位无私奉献的人民教师,通常会被要求编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是我收集整理的《10以内序数》中班数学教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

《10以内序数》中班数学教案 篇1

 教学准备

 1、课程软件

 2、教案

 3、教具

 活动过程

 1、教学游戏

 (一)认知学习:学习10以内的序数。

 游戏操作:进入游戏:画面会出现一排等候公交车的小动物,点击小动物会出现红色光圈,以及提示音。一共10个小动物,反复点击小动物,巩固复习认读数字,提高点数1-10的能力。

 老师:"青蛙排在队伍的第几名?"老师:"熊猫排在队伍的第几名?"老师:"小狗排在队伍的第3名,它后面的小猫是第几名?"

 2、教学游戏

 (二)课程体验:按照提示音的要求,给相关的小动物涂上颜色。

 游戏操作:进入游戏,画面会出现按照站牌排好队伍的小动物。

 根据提示音的要求给小动物涂上颜色。如果选错小动物颜色是涂不上的。完成关卡后进入下一关卡说出排在第一、第五、第七的都是什么小动物。完成后点击返回按钮。

 老师:"排在第二的是什么小动物?"老师:"排在第七的是什么小动物?"老师:"排在第九的是什么小动物?"

 活动建议

 利用儿歌等形式,巩固幼儿对相邻数的认识。

 教学反思:

 1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。

 2.本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

《10以内序数》中班数学教案 篇2

 活动目标:

 1.学习序数1"10,理解序数的方向性,正确使用序数词表述物体的排列次序。

 2.培养幼儿序数的兴趣。

 活动准备: 准备贴绒教具:10个不同的小动物,有10层10个房间的楼房一幅。10只企鹅,10条小鱼。

 活动重点: 学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

 活动难点: 自己确定方向并能准确找出位置。

 活动方法: 游戏法、讲解法、引导法。

 活动时间: 1课时

 活动过程:

 一、幼儿随音乐《开火车》进活动室。咱们小朋友开着小火车来了,小动物幼儿园的小动物也来了,不信你看,他们排着整齐的队来了。

 二、小动物们多神气,排着整齐的横队向我们走来。请小朋友看一看从左向右排,每只小动物排第几?请小朋友看一看从右向左排,每只小动物排第几?

 教师提问:

 a.从左向右排第5个小动物是谁?

 b.从右向左排第3个小动物是谁?

 2.看小动物们变成纵队向我们走来。请小朋友说说从上向下排每个小动物排第几?请小朋友说说从下向上排每个小动物排第几?

 教师提问:

 a.从上向下排小猪排第几?

 b.从下向上排第5的小动物是谁?

 三、小动物们都累了,我们一起把它们送回家吧!(教师出示楼房)

 (1)我们先数数这栋楼房共有几层?再数数每层有几个房间?

 (2)教师提出要求,请小朋友将小动物送回家。

 a.小猫住在第4层,从左边数第5间房子;

 b.小兔住在第10层,从右边数第9间房子;

 c.小猪住在第6层,从左边数第10间房子;

 四、刚才小动物们的队排得太好了。有一种小动物,它们生活在冰天雪地的南极,走路总是摇摇摆摆排成一队,你们猜它们是谁?瞧!它们来了。唉!由于小企鹅走得太急,有的排错了队,有的掉了队

 a.我们一起看看第几号企鹅派错了队?

 b.第几号小企鹅掉了队?找一找,它在哪儿?

 5.小企鹅饿了,它们要下海捉鱼吃。看!吓得小鱼争先逃命,冲散了队。看一看,第几条鱼没编号?它应该排第几?

 五、结束部分:

 小朋友们学习了10以内的序数,能从不同的方向辨别10以内的序数。现在我们一起玩个游戏——乘火车。

 游戏方法:用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,幼儿在音乐声中做开火车的动作,音乐一停,幼儿依照车票编号快速找到号码座位坐下。教师当列车员查票,看看谁找得又对又快。音乐再响,幼儿随音乐《火车开开》出活动室。

 课后反思:

 1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。

 2.本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

《10以内序数》中班数学教案 篇3

 活动目标:

 1、培养幼儿学习序数的兴趣,让幼儿体验到数学活动的乐趣。

 2、提高幼儿正确运用序数词表示物体排列次序的能力。

 3、引导幼儿学习从不同方向区分10以内的序数,能够在教师协助下尝试正确说出观察结果。

 活动重点 :能用序数词表示物体排列次序。

 活动难点 :能从不同方向用序数词表述物体的次序。

 活动准备:

 物质: 白板、贴绒教具(若干)、1—10数字卡片、果盘

 知识 :幼儿已有的序数经验

 活动形式:

 集体教学,集体和个体相结合。

 活动过程:

 一、导入

 游戏“排排座坐火车”,随着游戏音乐,教师将小椅子纵向一字排列,一组9把椅子组成一列火车,贴有火车头标志。提问:“你坐在第几个座位上面?”让幼儿回忆复习以前学过的序数知识。

 二、展开

 1、认识10以内序数

 (1)教师出示台阶和花朵贴绒,请幼儿数一数有几级台阶,几朵花。接着把各种花逐个放上不同的台阶,请几名幼儿从下面开始数,说说10朵不同颜色的花分别在第几级台阶。

 (2)请10名幼儿上来每人拿一贴绒,放在不同的台阶上,分别说一说自身摆放的是什颜色的花,从下面开始数,摆在第几台阶,其他幼儿评判说得对不对。

 2、区分基数和序数

 (1)教师出示贴绒,请几名幼儿数一数有几个盘子,再说一说从左到右(或说从右到左开始数)每个盘子的顺序。幼儿数对以后,教师再请几名幼儿数一数,每盘有几朵花,引导幼儿发现盘子里有几朵花和盘子在第几个是不一样的。教师提问,有几朵和第几个一样不一样,怎么不一样,引导幼儿进行讨论。然后教师小结:有几个和第几个不一样,一个是说有几件东西,一个是说排在第几。

 (2)教师请幼儿两人一组,轮流用手里的任意排队,互相说各个果盘的次序,并数一数各个盘中水果的有几个,进一步明确有几个和第几个的区别。

 3、活动延伸:游戏“跳格子”教师把幼儿分成10人一组,玩跳格子的游戏。教师先在地上画几组10个连续的大格子,从1到10标上数字。各组幼儿按顺序在数字卡片中抽一张数字卡片,说出自身抽到的是什么数,然后按卡片上的数,一次一格,单脚或双脚跳到相应的格子里,直到组里所有的幼儿都跳进格子里。(户外活动进行)

 三、结束

 教师小结,对活动过程中回答问题好的幼儿提出褒扬,鼓励幼儿大胆发言,积极动脑。

《10以内序数》中班数学教案 篇4

 活动目标

 1、认识序数,学习确定物体在序列中的位置。

 2、掌握序数词,会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

 3、培养幼儿的观察力和判断力。

 活动重点 引导幼儿认识序数,知道物体在序列中的位置。

 活动难点 引导幼儿会用第几准确的表示物体在序列中的位置。

 活动准备

 多媒体课件,房子图一张,花朵若干。

 活动过程

 一、导入新课。

 1、咱们教室来了一位小动物朋友,你们看看它是谁?

 2、(播放多媒体课件)大家好,我是森林里的邮递员小熊,今天我想请小朋友们帮个忙,给森林里的小动物们送信。

 3、(播放多媒体课件)提问:(1)小熊有几封信?(2)它想把信送给那些小动物?

 二、小动物们搬新家了,它们住在一幢新楼房里,(播放多媒体课件)引导幼儿认识楼房结构。

 提问:

 (1)这是一幢几层的楼房?从下往上数,这是第几层?(第一层)第一层的上面是第几层?(第二层)最上面一层是第几层?

 (2)每一层有几间房子?从左往右依次为第几间,第几间......?

 三、找一找小动物的家。

 1、(播放多媒体课件)新楼房里都住了那些小动物?(小鸭,小猪,小兔,老虎,乌龟,熊猫……)

 2、引导幼儿学会用序数词来准确说出小动物住在第几层?第几间房子?

 四、给小动物送信。

 1、请幼儿准确说出小熊要依次把信送给住在第几层第几间房子的小动物?

 2、(播放多媒体课件)演示送信过程。

 3、检查信送对了没有。提问:让我们看看,住在第几层第几间房子的小动物没有收到信?

 五、游戏:送花。

 1、出示房子图,给每名幼儿发一朵花,请幼儿按花上的标记把花送到相应的房子里。

 2、检查核对花送对了没有。

《10以内序数》中班数学教案 篇5

 活动目标

 1.使幼儿认识10以内的序数,并会从不同的方向辨别数序,发展幼儿的逻辑思维能力。

 2.鼓励幼儿大胆的讲述自己的发现,要求声音响亮,口齿清楚。

 3.让幼儿体验数学游戏的快乐。

 活动准备

 1、:动物之家(设计为6层,每层为10间房,住着各种小动物)

 猫捉老鼠(设计一幢楼,猫、老鼠分别活动的)

 2、幼儿操作材料:对对卡(画着各种动物的)

 活动过程

 一、导入

 出示小动物,引起幼儿活动的兴趣。

 二、展开

 1.出示--动物之家

 (1)引导幼儿看一看,数一数、说一说动物的家在哪里?

 (2)教师:你能很快的找出小鸡、小鸭他们的家在第几层楼,第几间房间吗?

 你用的是什么好办法?能向大家介绍一下吗?

 (3)请幼儿说出:xx动物的家在第几层、第几间。

 2.出示“猫捉老鼠”,组织幼儿玩猫捉老鼠的游戏。

 (1)师:小动物的房间里住着老鼠呢?我们请小猫来帮忙,抓住它,好不好?

 不过,我们要告诉小猫,老鼠住在哪里,这样小猫才能很快的捉住老鼠。

 (2)引导幼儿找一找老鼠在哪里,猫到哪里捉老鼠,要求幼儿说出第几层,第几间。

 游戏可反复进行几次。

 3.幼儿操作活动

 (1)对对卡游戏

 两人结对玩,把若干画有相同物体的卡片打乱,再整齐排成行,上下对齐,每人每次翻两张卡片,

 如两张卡片相同,可取走;不同,则放回原处(学着记忆第几排、第几张),

 两人轮流,看谁拿的卡片多。

 (2)找房子

 让幼儿找找xx颜色的房子或xx的房子在第几间,并用印数字的方式表示出来。

 三、结束部分

 请幼儿讲讲,是怎么玩的?

 活动延伸

 在日常生活中贯穿10以内序数的学习。如xxx你排在第几排、第几个?等等。

《10以内序数》中班数学教案 篇6

 活动目标

 1. 能按不同方向(上下.左右)正确地从一数到十,能正确运用序数表示物体排列的顺序,体验基数与序数的关系。

 2. 发展幼儿的观察力和判断力。

 3.引发幼儿学习序数的兴趣。

 4. 培养幼儿相互合作,有序操作的良好操作习惯。

 教学重点、难点

 1. 教学重点:学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。

 2. 教学难点:自己确定方向并能准确找出位置。

 活动准备

 10个贴绒动物;若干数卡;10个房间的。

 活动过程

 1. 认识十以内的序数

 出示一排房子,这是小动物的家,数一数有几间,这是第二间……谁能用数字表示出来,给每间房子标好号。

 2. 正确运用序数词

 天亮了,公鸡起床了,它跳上自己的屋顶大声叫朋友们起床,公鸡站在第几号房顶上?小动物们起床了,老师随意从房间里拿出动物,看xx间房子里的xx起床了,引导幼儿说出序数词。

 小动物们准备做操了,他们从右至左排好队,现在谁排第一,排第二的是谁?……再次吸引运用序数词来说明动物排队的顺序。从左往右数呢?谁排第一?谁排第二……

 3. 继续练习使用序数词

 请小朋友给小动物送红花,你想送花给谁就要说出:“我把花儿送给第几排的xx”

 教学反思

 1.整个活动,幼儿自始至终保持了浓厚的兴趣,教师与他们共同参与,起到了导向辅助的作用。

 2. 本节课教具准备充分,游戏性、趣味性强,课堂气氛活跃,充分激发了幼儿学习积极性。

《10以内序数》中班数学教案 篇7

 设计背景

 本次教学活动的编排目的在于让幼儿认识10以内的序数,使幼儿掌握序数词。会用“第几”准确地表示动物在序列中的位置。为了激发幼儿的兴趣爱好和需要;结合幼儿的年龄发展特点,更好的发展幼儿的'逻辑思维和想象思维,又为以后顺利认识和学习10以内的顺数、倒数、相邻数打下一个坚实而良好的基础。

 活动目标

 1、认识1-10的序数,初步学习从不同的方向辨别物体在序列中位置。

 2、学会用序数词“第几”较准确地表示物体在序列中位置。

 3、在游戏中学习用数学的方法解决生活中的问题。

 4、培养幼儿比较和判断的能力。

 5、发展幼儿逻辑思维能力。

 教学重点、难点

 重点:明确动物相对应的数在序列中的位置。

 难点:确定从哪开始?朝哪个方向?谁是第一。

 活动准备

 十种动物(鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、)、动物头饰

 活动过程:

 一、开始部分

 教师:小朋友开始上课了,先给自己打招呼吧!

 幼儿:耳朵早上好,眼睛早上好,鼻子早上好,嘴巴早上好,宝宝早上好,小朋友早上好,老师早上好。

 教师:宝宝早上好。好了,真不错,谈话(老师今天给小朋友带来了好多动物小朋友,小动物说我们大三的宝宝最听话,所以他们想来我们大三班做客和小朋友一起玩游戏。那你们想不想知道都有谁呢?)

 幼儿:想

 教师:那好请你们把眼睛闭起来,听一听第一个来我们大三班做客的小动物会是谁呢?(教师学动物叫:)

 幼儿:xxxxx

 教师:好真不错,那你们睁开眼睛看看是不是xxx。第二、第三---------第十个动物。

 幼儿:xxxxx

 教师:总结那我们看一看(出示数字1-10)

 第一个是老鼠,小牛,老虎,小兔,龙,小蛇,小马,小羊,小猴,小鸡,小狗,小猪等。

 提问:有几个小动物到我们大三班做客?都有谁?排在第一位的是那个动物?最后是谁?

 二、互动:

 教师:宝宝属什么的,那看看他排在第几?

 教师:宝宝喜欢那个动物?那看看他排在第几。(送给宝宝喜欢的动物)

 三、动物做游戏——排在第几的谁不见了?

 请10名幼儿戴着小动物头饰排队,引导大家观察,说说每名“小动物”在队伍中的位置。然后请大家闭上眼睛,让队列中的一个小动物躲藏起来,大家睁开眼睛,说一说排在第几的谁不见了。

 四、活动延伸:

 请幼儿回家将家里成员按大小个排列,排在第一,和倒数第一的各是谁,自己排第几。

 教学反思

 1.备课过程中考虑到幼儿对数的概念有点抽象,所以我准备了直观,生动的动物进行教学,使幼儿更好的理解和接受。

 2.对活动过程的反思:

 (1)对幼儿发展的反思,经过直观教学,加上动物,幼儿都理解和掌握。通过多元游戏使每个幼儿都开心的融入到这次教学中,通过与环境材料、同伴以及教师的互动,使幼儿的逻辑思维和想象思维的更好的得到了发展。

 (2)对师幼互动的反思,师幼配合很好,幼儿在教师的引导下正确的进行教学活动。

 3.对活动效果的评析。和幼儿互动这块做的很好,也是这次教学活动达到了之前预想的结果,幼儿基本都掌握了。

《10以内序数》中班数学教案 篇8

 活动目标:

 1、能用“第1”至“第10”表示10以内物体排列次序。

 2、学习从叁维判定物体所处的位置。

 活动准备:

 材料准备 :门牌“3-402”

 材 料配套 :PPT课件,幼儿操作材料《小动物搬家》(学具)。

 活动指导:

 1、打开PPT课件,以“送包裹”游戏的形式,复习从不同方向判定物体所处的位置。游戏“送包裹”导入,激发幼儿参与活动的兴趣。

 引导语:快递员要给小动物们送包裹,可是小动物们的新家没有门牌号,怎么办呢?我们一起来帮助小动物们给新家贴上门牌吧!

 引导幼儿给小区楼房标注楼号、楼层和门牌号,复习从不同方向判定物体所处的位置。

 观察小区的楼房:小区有几栋楼房?怎样给每栋楼标上楼号?1号楼在哪?

 观察楼层,了解楼层是从下往上数的:小区里的楼房有几层呢?第一层在哪里?

 观察房间,了解房间是从左往右数的:每层有几个房间?(引导幼儿观察并数出房间数,明确从左往右数。)

 2、游戏“贴门牌”,学习从叁维判定物体所处的位置。

 出示小兔家的门牌“3-402”:这是小兔家的门牌,上面写着什么?最前面的“3”表示什么?“402”里的“4”表示什么意思?“2”又表示什么意思?

 请个别幼儿到黑板前,将小兔家的门牌“3-402”贴在相应的房间上,并用“3号楼第4层第2个房间”表述自己找到的结果。

 引导其他幼儿检查门牌与房间是否对应:他(她)找对了吗?是这个房间吗?你们怎以知道的?

 3、提供操作材料《小动物搬家》,引导幼儿学习从叁维判定物体所处的位置。

 引导语:小动物们搬新家啦!请小朋友根据门牌号找到小动物们的新家,并将门牌连到对应房间的门上。

 教师观察,对操作有困难的幼儿进行个别指导。

 活动延伸:

 游戏活动:将《小动物搬家》的材料投放到数学区,引导幼儿继续操作与练习,还可以在此基本上拓展“送快递”的内容,请幼儿将包裹送到相应的房间。

 家园共育:建议家长带幼儿看**时,引导幼儿根据**票上的信息“x号厅”“x排x号”,找到相应的座位。

 作为一名无私奉献的老师,编写教案是必不可少的,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。教案要怎么写呢?下面是我精心整理的幼儿园中班游戏教案8篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园中班游戏教案 篇1

 活动目标

 1.了解理发店的工作人员,初步了解理发师的工作职责。

 2.会简单地沟通,并使用礼貌用语。

 活动准备

 经验准备:在谈话活动中与幼儿讨论以下问题。你的头发长了怎么办?你去理发店理发吗?理发店里都有哪些工作人员?引导幼儿初步了解理发店在生活中的用途。

 材料准备:提供头梳、剪刀、电吹风等玩具。

 环境创设:布置理发店场景。

 活动过程

 一、情景导入,激发幼儿的兴趣。

 (一)教师:小朋友们的头发长了怎么办呢?那么,理发店里都有哪些工作人员?

 (二)教师当理发师给某位幼儿理发,进行情景示范,边说边示范,让幼儿初步了解理发的程序。

 二、提出游戏要求。

 (一)游戏前要先把游戏材料摆放好。

 (二)游戏时要遵守自己所扮演角色的职责,如理发师的工作内容和工作程序等。

 (三)要做文明的顾客。

 三、幼儿自由选择角色开展游戏,教师观察指导。

 (一)观察幼儿能否主动并适宜地摆放游戏材料。

 (二)重点观察理发师的工作情况。

 (三)观察顾客与理发师之间的沟通情况,是否使用礼貌用语,以及游戏中解决问题的能力。

 四、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

 (一)整理游戏材料和环境。

 (二)交流游戏情况。

 教师:今天谁去理发店理发了?你喜欢哪个理发师?为什么?游戏中出现了问题了吗?解决了吗?怎么解决?

幼儿园中班游戏教案 篇2

  活动目标

 1、进一步学习四散奔跑并听信号迅速停下。

 2、在游戏中探索迅速结伴的方法。

 3、在四散奔跑的过程中注意不与同伴碰撞。

  活动准备

 舒缓的音乐磁带一盘。

  活动过程

 一、准备活动——炒蚕豆。

 幼儿找朋友玩“炒蚕豆”的游戏。幼儿两两拉好手,边念儿歌边晃动手:“炒蚕豆、炒豌豆,炒得豆豆翻跟头。”说到“翻跟头”时,幼儿手上举,两人同时从一侧转身,翻成背对背。再念儿歌又翻成面对面。

 二、游戏活动——结冰游戏。

 1、老师初步讲解游戏玩法和规则。

 幼儿在场地中央四散奔跑,当听到“一人结冰”的口号时,就迅速停住不动。没有停下的就算输了,取消游戏资格。当听到“解冻”时,幼儿又可四散跑。

 2、幼儿游戏1——2次。

 3、加深游戏难度。

 增加游戏规则一条:如果听到“两人结冰”的口令时,幼儿要赶快找到一个朋友停住不放,听到“三人结冰”时,要找到两个朋友。没停下的和没找到的幼儿都算输。

 4、幼儿游戏2——3次。

 幼儿适当休息,并讨论快速结冰的方法。

 三、放松活动。

 幼儿四散站立或坐着,老师放舒缓的音乐,幼儿随着音乐轻轻拍打自己的腿和手放松。

幼儿园中班游戏教案 篇3

  活动目标:

 1.感知8以内的数量与数字的对应关系。

 2.能够取相应出数量的物体。

  活动准备:

 1.教师自制大转盘1个,中间小盘子上画一个箭头朝外的指针,大盘分成若干格,每格内画4-8以内的实物(各种数量无序排列),小鼓1只。

 2.幼儿每人8以内数字卡片与电子卡片各1套,笔1支。

 3.幼儿用书第6页。

  活动过程:

一、导入活动:小鼓响咚咚。

 1.教师:请你拿己的点子卡片,数一数有几张。(引导幼儿用不同的方法点数后说出总数。)

 2.教师:小鼓响起来了!请你用点卡来表示小鼓响了几声。:

 ----教师一均匀的节奏击打鼓5下,幼儿举起5的点卡。

 ----教师:小鼓响了几下?你举的是数字几?

 3.教师有节奏地2下2下击鼓,幼儿举起4的点卡,教师快速检查。:

 ----教师:小鼓响了几下?你是怎么听出来的?

 4.教师继续用2下2下或2下2下再1下的节奏击鼓,幼儿举起相应的点卡。教师根据幼儿的操作情况,鼓点先慢后快。先少后多。

 5、教师把鼓放到幼儿见不到的地方,继续以上面的方式击鼓,幼儿举数字卡片。

二、玩大转盘。

 1.教师(出示打转盘):这是什么?

 2.教师:大转盘上有什么?请你跟朋友说说,有些什么东西?每个格子里有多少?

 ----幼儿互相交流,教师倾听幼儿交流的情况,指导能力弱的幼儿互相交流并用一定的方式验证。

 ----教师指点下集体说说每个格子内的物体数量,数量大的用不同的点数方式验证。

 3.教师:谁会玩这个转盘?(个别幼儿演示说明转盘的玩法。)----教师(演示):大转盘转一转,小转盘上的指针对着哪一格,说明大转盘就转到了这一格。

 这一格里有什么?有多少?请你用最快的速度拿出数字卡或卡片。

 ----教师转动转盘,等转盘停住后,幼儿快速举起相应的卡片。

 ----集体验证。

 4.教师转动3次后,由幼儿轮流活动,教师引导幼儿动作不要太大,不超过一圈为宜。

三、做游戏:"快乐大转盘"。

 1.教师:我们来玩"快乐大转盘"的游戏。老师来转转盘,请你说出指针对着的物体数量,对着的数量是8的时候,请你往边上移动一个位置。

 ----个别幼儿转动转盘,教师说:"大转盘,转一转,指针转一转,转到多少说出来。"幼儿说出指针对对的物体数量。当指针向"8"的格子时,教师指导每一位幼儿朝逆时针或者顺时针交换一个位置。

 2.轮换转动转盘的幼儿,教师换到相应的位置上。

 3.说数量变成说数字,大转盘转动时幼儿自转一圈,其他游戏方法同上。

 4.换成教师转动转盘,并加快速度。

四、小转盘。

 1.教师:书上也有一个大转盘,我们把书翻到第6页,一一看。

 2.教师:大转盘上有些什么?有多少?

 3.教师:请你把转盘上的东西与中间的数字用笔连一连,想一想,这些数字应该和什么东西连在一起?

 4.幼儿操作,教师巡回指导。

 5.集体验证操作结果。

幼儿园中班游戏教案 篇4

  设计背景

 鞋子是日常中不可缺少的。孩子从学走之日起,鞋子就和孩子共生活同“成长”;随季节的更换和方便起见,运动鞋,拖鞋,凉鞋,皮鞋, 布鞋,雨鞋等不同质地,不同款式和不同作用的鞋子也随之出现在每个孩子的生活中。平日里,不少孩子偶尔因好奇或好模仿,尝试着穿上大人的鞋子满屋子走,开心极了。雨天时节,不少孩子偶尔发现鞋底的花纹在地上清晰地留下印迹时兴奋不已,并成了他们快乐的游戏……于是老师以“鞋子”为题,把教育性,趣味性整合在一起,巧妙地设计成活动并引进幼儿的学习和游戏之中,倍受孩子喜爱。

  活动目标

 1. 进一步了解鞋的特点和用途,体验穿大鞋的乐趣。

 2. 尝试用鞋子印画,感受美丽的花纹并用印画等方式大胆表现艺术作品。

 3. 培养幼儿善于探索的能力。

 4. 培养幼儿敏锐的观察能力。

 5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的'乐趣。

  重点难点

 重点;了解鞋的特点和用途,体验穿大鞋的乐趣

 难点:正确记录数据。

  活动准备

 1. 请家长让孩子各自从家中带来鞋子。

 2. 若干个鞋架上配有不同类别的鞋样标志及相应的文字卡。

 3. 大小不等的塑料拖鞋,颜料盘内各盛有不同颜色的颜料若干种,四开图画纸人均两张以上,水彩笔,衣兜和袖套等

  活动过程

 (一) 看大鞋:了解鞋的不同类型。请大家打开袋子互相看看,你带来了谁的鞋,是什么鞋?

 (二) 穿大鞋,体验其乐趣,感受鞋的作用

 1. 穿大鞋,体验其乐趣:

 (1) 我们来穿一穿大鞋子走一走,跳一跳,跑一跑,看看有什么感觉?相互说一说

 (2) 大家相互换一换大鞋子再走一走,跳一跳,看看有什么感觉?(配乐,大鞋小鞋>) 2谈话,交流穿鞋的作用

 (1) 比较交流穿自己的鞋和穿大鞋的不同感受

 穿了大鞋再穿自己的鞋子有什么感觉

 小结:穿鞋子一定要穿合脚的,这样才舒服,活动起来才方便

 (2) 相互交流大人们何时穿这双鞋

 (3) 交流穿鞋的作用

 (三) 办鞋展:分类

 1我们用这些鞋子办个鞋展?老师为小朋友准备了鞋架,鞋架上有标志,大家仔细看你的鞋应该放哪里?

 2数一数,每个鞋架上有几双鞋?哪种鞋多(少),多(少)几双?指导能力强的记录

 (四) 印鞋印:大胆创作

 1启发谈话,引出印画活动

 今天老师还为小朋友准备了一些大大小小的拖鞋.大家想想这些拖鞋可以做什么/启发观察拖鞋背面的花纹

 2示范作画,感受鞋底的花纹美,激发印画的欲望

 (1) 示范印画,了解印画的要领

 (2) 欣赏画面,引发联想

 3幼儿创作,师指导

 师关注幼儿的印画情况,指导个别幼儿

 4师引导幼儿相互欣赏并介绍自己的画,

 (五) 结束活动

  教学反思

 活动第一环节穿大人的鞋,孩子们看着伙伴们穿着大鞋子走路的样子,都兴奋不已,有的走着走着鞋掉了,有的差点摔倒。尤其在讨论感受的时候,孩子们踊跃发言。第二环节能够按图标正确分类,唯一不足的是,孩子们记录出现差错,以后的教学中,要多培养孩子的记录能力。第三环节印画,孩子们虽然糊成了小花猫,但是都完成了美丽的鞋子印画,看着孩子们灿烂的笑容,我觉得教学活动要贴近幼儿生活,孩子才会更投入,有更多收获。

幼儿园中班游戏教案 篇5

  活动目标

 1、感知和理解颠倒词语的含义。

 2、幼儿学会如何颠倒词语并讲清楚普通话。

 3、幼儿在颠倒词游戏中感受到游戏的快乐,并积极大胆的参与到游戏中。

 4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

 5、萌发对文学作品的兴趣。

  活动准备

 1、幼儿对小精灵这个卡通人物有一定的认识和了解。(经验准备)

 2、幼儿知道蜜蜂,蜂蜜这些常见物。(经验准备)

 3、魔杖1个(物质准备)

 4、小精灵装饰(物质准备)

 5、颠倒词挂图10(物质准备)

 6、颠倒词ppt等(物质准备)

 7、小动物胸饰人手一个。

  活动内容

 1、游戏导入:

 小朋友们佩戴好胸饰依次按照自己的小组做动作

 师:大家好,我是你们的新朋友XX,现在呀我想请小动物们介绍一下自己,会跳的小动物们在哪里?你们是怎么跳的呀?会飞的小动物们在哪里?你们是怎么飞的呀?会游的小动物们在哪里?你们是怎么游的呀?小动物们真棒!我偷偷告诉你们一个小秘密,今天呀,小精灵要找搭档啦,你们想做吗?她呀,会选表现的最棒的小动物来做他的搭档,那让我们去看一看,小精灵的要求是什么吧

 2、基本部分:

 小精灵:小动物们好,我是你们的精灵姐姐,我呀,想给自己找搭档,但是我的搭档呀,必须会一些小魔法,小动物们,你们会吗?你们不会呀,那学会了再来找我吧。

 师:小动物们,刚刚小精灵的要求你们知道了吗?那你们想学习魔法吗?好吧,那老师就教你们一个小小的魔法,颠倒魔法,你们要好好的看清楚,老师是怎么变得吧。

 师:乌拉乌拉变,蜜蜂变蜂蜜!(ppt切换)

 师:你们看,我用颠倒魔法把蜜蜂变成了什么呀?(蜂蜜)那你们知道什么是颠倒吗?颠倒呀,就是把东西反着读,蜜蜂反过来就是蜂蜜,牛奶反过来就是奶牛,小朋友们知道颠倒是什么意思了吗?那现在我要考考小朋友们,(出示挂图)这是什么呀?那我们用颠倒魔法能把他变成什么呀?那小动物们我一起念出颠倒魔法,把他变过来吧。乌拉乌拉变,牛奶变奶牛!(ppt)师:那现在呀老师要给小动物们布置一项任务了,老师呀,要求小动物们把这些东西用颠倒魔法变过来,小动物们准备好了吗,准备好了就和老师一起念咒语吧。(ppt)师:我刚刚听到有一些小动物的读音不太标准,这样啊,咒语就没有用了,现在呀,老师就带小动物们一起吧这些词语念一念好不好?

 老师带读词语(挂图)师:现在我们的小动物读音标准多了,那我们呀就再来练习练习咒语吧,小动物们可以和边上的好朋友互相变一变,看看能不能把他的名字给颠倒过来,等会啊,老师会请两个小动物上来表演一下,看看他们变的怎么样。

 (请几组小朋友上台演示)师:小动物们说说看他们变得好不好呀?那老师要给他们一点小奖励(贴纸)。小动物们,你们觉得还有什么东西可以用颠倒魔法来变的呀?(讨论)师:小动物们今天学习的真棒,那我们就要请出小精灵来选他的搭档了,小朋友,我们一起大声的把小精灵叫出来吧,小精灵!!!

 小精灵:哎哎哎,我来了,小动物们你们学会魔法了吗?那我要挑选几个小朋友上来比赛一下了(兔子,蝴蝶,小鱼队各一人)(游戏竞赛)小精灵:小朋友们,你们觉得谁表现的更棒一点呀?我觉得呀,每个小动物都很棒,那你们就都做我的搭档吧(每人戒指)

 3、结束部分

 师:今天在魔法课上,小动物们都表现的非常棒,现在呀我要给每个小动物们一点小奖励,我们请小精灵发给我们,好吗?(发贴纸)

 师:今天学了一天的颠倒魔法,小动物们都累了,要回家休息了,等我们回家以后也把颠倒魔法教给爸爸妈妈,好吗?小动物们,再见!

幼儿园中班游戏教案 篇6

 资源利用:草地

 参加对象:10个中班家长

 目标:培养幼儿躲闪能力。

 准备:短绳若干

 玩法:

 一、活动身体。

 二、玩短绳:家长和孩子共同探索短绳的玩法。(教师记录)

 三、共同练习不同的玩法。

 四、幼儿:揪尾巴。1、把短绳系在孩子的后面,有家长揪尾巴。2、把短绳系在家长的后面,有孩子揪尾巴。

 五、放松身体:抄黄豆。家长和孩子拿着短绳的一端,玩抄黄豆游戏。

幼儿园中班游戏教案 篇7

  活动目标:

 1、观察、记忆动物的位置和神情,发现画面中的不同之处,并清楚地表达。

 2、体验和同伴一起游戏的乐趣。

  活动准备:

 动物操作、空底板。

  活动过程:

 一.动物的家(明确房间号码的含义,找到一一对应的动物)

 这是一本书,认识吗?来了几个动物朋友?他们是谁?住在哪个房间?

 9个动物都是好朋友,他们住在同一幢房子里,都有自己的房间号码。

 二、动物玩捉迷藏(仔细记忆和发现动物的变化)

  导语:今天动物们玩起了捉迷藏。你们玩过捉迷藏吗?是怎么玩的?(调动幼儿以往的生活经验)

 提问:动物们躲起来了,你们能找到他们吗?

 1、动物藏起来了——谁藏起来了?(根据底板颜色和动物身体的颜色来判断)

 2、动物转身——哪个朋友不一样了?怎么不一样了?(根据动物的外形特征判断)

 3、动物不见了——引导幼儿来提出问题“哪个动物不见了”

 4、关灯了——通过动物的眼睛来回忆动物的位置。

  小结:动物们藏得再好,也逃不过我们雪亮的眼睛。因为我们看得仔细、记得牢、才能说得清楚。

 三、动物找家(无任何提示记忆和摆放所有动物的位置)

 1、教师 提供三层楼的空的底板,幼儿帮助动物找到正确的家。

 2、互相检验。(自检、他检)

 3、看动物表情变化。

幼儿园中班游戏教案 篇8

  游戏目标

 游戏中幼儿根据所报的数快速分组,锻炼幼儿的快速反应能力和同伴的合作能力。

 能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

 在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  游戏准备

 事先教会幼儿儿歌

  游戏玩法

 1、幼儿围成一圈,一边绕圈走,一边念儿歌"炒、炒、炒米花。炒到东门,炒到西角。咕噜咕噜往前滚。炒几碗?"

 2、推选一人作为回答,答"炒两碗。"(随意回答几碗,不超过10碗,根据孩子的能力)集体念"炉儿滚得快,米花炒得香。打炮来(方言)!"

 3、当念到"打炮来"时幼儿按回答者说的数自由结伴,互相手拉手。

  教学反思:

 游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于中班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

关于“中班语言教案:《兔子先生去散步》”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

 
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